FiveM

Από τη Βικιπαίδεια, την ελεύθερη εγκυκλοπαίδεια

Το FiveM είναι μια πολυδύναμη πλατφόρμα που αναπτύχθηκε από τον CitizenFX Collective και χρησιμοποιείται για τη δημιουργία και την παροχή προσαρμοσμένων παιχνιδιών εμπειριών στο παιχνίδι Grand Theft Auto V (GTA V) της Rockstar Games. Είναι σημαντικό να σημειωθεί ότι το FiveM δεν είναι ένα επίσημο προϊόν της Rockstar Games, μέχρι και τον αλλά μια ανεπίσημη πλατφόρμα που αναπτύχθηκε από την κοινότητα των παικτών.[1]

Στις 16 Αυγούστου του 2023, το FiveM εξελίχθηκε επίσημα σε προϊόν της Rockstar Games, αποτελώντας τμήμα της εταιρείας. Αυτό σημαίνει ότι τώρα είναι επίσημα αναγνωρισμένο και υποστηριζόμενο από τη Rockstar Games. Ωστόσο, η πλατφόρμα συνεχίζει να επιτρέπει τη συνεργασία με ανεξάρτητους developers και διακομιστές, προκειμένου να παρέχει προσαρμοσμένες εμπειρίες παιχνιδιού στο GTA V. Αυτό σημαίνει ότι η FiveM συνεχίζει να λειτουργεί ως μια πολυδύναμη πλατφόρμα που συνδυάζει την επίσημη υποστήριξη της Rockstar Games με την κοινότητα ανεξάρτητων developers και διακομιστών.

FiveM
ΔημιουργόςCfx.re framework
ΕκδότηςRockStar Games
ΠρογραμματιστήςCfx.re framework
Ημ/νία κυκλοφορίας23 Μαΐου 2015 (2015-05-23)
ΕίδοςΠλατφόρμα Προσαρμοσμένης Ανάπτυξης
δεδομένα (π  σ  ε )

Ιστορία[Επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

2011 - Οι Πρώτες Προσπάθειες: Η ιστορία της FiveM ξεκινά περίπου το 2011, όταν πρώτη φορά αρχίζουν να εμφανίζονται προσπάθειες από τη gaming κοινότητα για τη δημιουργία προσαρμοσμένων διακομιστών στο Grand Theft Auto IV (GTA IV). Αυτό ήταν ένας πρόωρος πειραματισμός, αλλά δεν υπήρχαν ακόμα τα απαραίτητα εργαλεία και εφόδια για να δημιουργηθεί μια πλήρως λειτουργική πλατφόρμα.[2]

2015 - Γέννηση του FiveM: Στις 23 Μαΐου του 2015, η FiveM, αρχικά γνωστή ως "Source SDK Base 2007 (SSDKB)," ξεκίνησε ως μια πλατφόρμα που επέτρεπε τη δημιουργία και τη διανομή mods για το Grand Theft Auto V (GTA V). Στις 24 Ιουνίου, λάβει την πρώτη επίσημη άδεια από την Rockstar Games για να λειτουργήσει ως επίσημο μέσο δημιουργίας περιεχομένου.

2016-2017: Νομική Διαμάχη: Το 2016, η Rockstar Games αποσύρει την αρχική άδεια χρήσης πνευματικών δικαιωμάτων που είχε παραχωρηθεί στη FiveM στις 24 Ιουνίου. Αυτό έγινε υπό την κατηγορία παραβίασης των όρων χρήσης. Ως απάντηση, η FiveM αποφασίζει να αποσυρθεί προσωρινά από τη λειτουργία της.[3]

Κατά τη διάρκεια αυτής της νομικής διαμάχης, η Rockstar Games ζητά από τους δημιουργούς της FiveM ένα πρόστιμο ύψους 120 εκατομμυρίων δολαρίων. Ωστόσο, αυτό τελικά ακυρώνεται μετά από δικαστική απόφαση στις 15 Νοεμβρίου του 2016.

Στις 14 Ιανουαρίου του 2017, η FiveM επιστρέφει ανανεωμένη και η Rockstar Games είναι αναγκασμένη να ανανεώσει την άδειά της, τόσο λόγω της απόφασης του δικαστηρίου όσο και λόγω της αρχικής άδειας λειτουργίας που είχε δοθεί το 2015.

SSDKB
Εμπορική επ.FiveM Community
Νομική μορφήΒιντεοπαιχνιδιών
Ίδρυση11 Σεπτεμβρίου 2007, πριν 16 έτη (2007--9-11)
Διάλυση24 Ιουνίου 2015, πριν 8 έτη (2015--6-24)

2017-2019: Άνοιγμα σε νέες Δυνατότητες: Από τις 6 Απριλίου του 2017, η FiveM αρχίζει να επικεντρώνεται στη δημιουργία "Roleplay servers" σε συνεργασία με ειδικούς προγραμματιστές στις Ηνωμένες Πολιτείες. Μέσα σε 6 μήνες, κερδίζει διεθνή αναγνώριση και γίνεται γνωστή σε όλο τον κόσμο.[1]

2020-2023: Συμβιβασμός και Συνέχιση: Το 2020, η Rockstar Games και η FiveM καταλήγουν σε έναν συμβιβασμό, καθορίζοντας νέους όρους για τη χρήση του FiveM. Αυτό επέτρεψε στη FiveM να συνεχίσει να λειτουργεί, αν και με περιορισμένες δυνατότητες σε σχέση με το παρελθόν.

Στις 2 Αυγούστου του 2023, η Rockstar Games αγοράζει το 51% της FiveM, αλλάζοντας ριζικά την κοινότητα και τη λειτουργία των servers σε διάφορες χώρες, με αντίστοιχους περιορισμούς και αλλαγές στους όρους χρήσης.[2]

Στις 16 Αυγούστου του 2023, η RockStar Games, αποφασίζει να προχωρήσει στην αγορά του υπολοίπου 49% της FiveM από τη Rockstar Games σημαίνει ότι η Rockstar τώρα έχει πλήρη έλεγχο της πλατφόρμας. Αυτό επιτρέπει στη Rockstar να λαμβάνει αποφάσεις και να επιβάλλει περιορισμούς όπως επιθυμεί.

Περιορισμός των mods και κίνητρα σε ευρωπαίους developers: Ο περιορισμός των mods σημαίνει ότι οι developers θα έχουν περιορισμένη ελευθερία στη δημιουργία προσαρμοσμένου περιεχομένου. Τα κίνητρα για τους ευρωπαίους developers ενδέχεται να συνδράμουν στην εξάπλωση της FiveM σε αυτή την περιοχή, καθώς η εταιρεία επιθυμεί πιθανώς να ενισχύσει την παρουσία της εκεί.

Επιβολή φόρων σε πολλές χώρες: Η επιβολή φόρων σε διάφορες χώρες (όπως ΗΠΑ, Καναδάς και Ηνωμένο Βασίλειο) επηρεάζει άμεσα τους developers και τους διακομιστές. Οι περιορισμοί και οι υποχρεώσεις που επιβάλλονται, όπως η ανάγκη να είναι 18+ και να πληρώνουν τακτικά παράβολα, επηρεάζουν την οικονομική βιωσιμότητα των διακομιστών και των developers.[3]

Αφαίρεση πραγματικών εταιριών από in-game: Η απαίτηση για πληρωμή χρηματικών ποσών από τους διακομιστές που θέλουν να χρησιμοποιήσουν πραγματικές εταιρίες ή μάρκες αυτοκινήτων ως mods επιφέρει σημαντικές χρηματικές επιβαρύνσεις. Αυτό μπορεί να επηρεάσει τη δημιουργία περισσότερου ρεαλιστικού περιεχομένου στην FiveM, καθώς πολλοί διακομιστές μπορεί να μην είναι σε θέση να πληρώνουν αυτά τα ποσά.

Αυτές οι αλλαγές φαίνεται ότι στοχεύουν στην επαγγελματοποίηση και τον έλεγχο της FiveM από τη Rockstar Games, αλλά ενδέχεται να προκαλέσουν αντιδράσεις και συζητήσεις στην gaming κοινότητα.[4]

Παραπομπές[Επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

  1. «FiveM». fivem.net (στα Αγγλικά). Ανακτήθηκε στις 15 Σεπτεμβρίου 2023. 
  2. Madaan, Riya (15 Αυγούστου 2023). «Rockstar Games takeover of FiveM & RedM leaves players worried». PiunikaWeb (στα Αγγλικά). Ανακτήθηκε στις 15 Σεπτεμβρίου 2023. 
  3. McWhertor, Michael (11 Αυγούστου 2023). «Rockstar just made a big investment in the Grand Theft Auto role-playing scene». Polygon (στα Αγγλικά). Ανακτήθηκε στις 15 Σεπτεμβρίου 2023.