Terraria

Από τη Βικιπαίδεια, την ελεύθερη εγκυκλοπαίδεια
Για το κοντέϊνερ που χρησιμοποιείται για την ανάπτυξη φυτών, δείτε Terrarium.
Terraria
ΔημιουργόςEngine Software, 505 Games και Re-Logic
Εκδότης505 Games, Re-Logic, Pipeworks Software και Spike Chunsoft
ΠλατφόρμαWindows Phone, Android, PlayStation Vita, PlayStation 3, Microsoft Windows, Xbox One, Playstation 4, Xbox 360, iOS, Nintendo Wii U, macOS[1], Linux[1], Nintendo 3DS, Nintendo Switch, PlayStation 5 και Gameband[2]
Ημ/νία κυκλοφορίας16  Μαΐου 2011, 27  Μαρτίου 2013 (Xbox 360), 29  Αυγούστου 2013 (iOS), 13  Σεπτεμβρίου 2013, 7  Νοεμβρίου 2013, 26  Μαρτίου 2013 (PlayStation 3, Βόρεια Αμερική), 15  Μαΐου 2013 (PlayStation 3, PAL region), 11  Δεκεμβρίου 2013 (PlayStation Vita, PAL region), 17  Δεκεμβρίου 2013 (PlayStation Vita, Βόρεια Αμερική), 13  Σεπτεμβρίου 2013 (Android), 12  Σεπτεμβρίου 2014 (Windows Phone), 11  Νοεμβρίου 2014 (Playstation 4), 13  Νοεμβρίου 2014 (Xbox One), 12  Αυγούστου 2015 (macOS και Linux), 10  Δεκεμβρίου 2015 (Nintendo 3DS), 16  Ιουνίου 2016 (Nintendo Wii U, Βόρεια Αμερική), 24  Ιουνίου 2016 (Nintendo Wii U, PAL region), 27  Ιουνίου 2019 (Nintendo Switch) και 18  Μαρτίου 2021
δεδομένα (π  σ  ε )

Η Terraria είναι ένα παιχνίδι δράσης-περιπέτειας sandbox που αναπτύχθηκε από τη Re-Logic. Το παιχνίδι κυκλοφόρησε για πρώτη φορά για Windows στις 16 Μαΐου 2011 και έκτοτε έχει μεταφερθεί σε πολλές άλλες πλατφόρμες. Το παιχνίδι περιλαμβάνει εξερεύνηση, χειροτεχνία, κατασκευή, ζωγραφική και μάχη με μια ποικιλία πλασμάτων σε έναν διαδικαστικά δημιουργημένο δισδιάστατο χώρο κόσμο. Η Terraria έλαβε γενικά θετικές κριτικές και πούλησε πάνω από 44 εκατομμύρια αντίτυπα μέχρι το 2022, καθιστώντας το ένα από τα δέκα κορυφαία βιντεοπαιχνίδια με τις καλύτερες πωλήσεις.

  1. 1,0 1,1 Steam. 12  Σεπτεμβρίου 2003. 105600. Ανακτήθηκε στις 13  Δεκεμβρίου 2023.
  2. www.notebookcheck.net/The-Gameband-aims-to-put-Pong-on-your-wrist.196404.0.html.